在《英雄无敌7》游戏中,有许多玩家还是不能理解战斗系统,下面是战斗相关的内容介绍,本作的英雄技能相比前作进行了加强。希望玩家分享的《英雄无敌7》募兵和战斗系统介绍能帮助到大家。

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如图是英雄的被动战术技能加点界面,一共有10个不同的加点方向可供玩家选择,但是每个英雄适宜的技能有所不同,适宜的加点能够达到事半功倍的效果。

而主动技能依旧延续了派系系统,分为水、火、地、光等派系。

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募兵自然是最重要的系统之一,本作中募兵界面如上,个人感觉更加美观了,右边可以选择招募当前选中的兵种或者一键招募所有兵种单位,招募后的单位会在城镇中,可以用左键拖拽到英雄队伍中,按住shift键拖拽可以将一组单位拆分成2组,这些操作和前作还保持着一致。

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遇敌时的界面依旧没什么变化,左侧是我方部队,右侧是敌方单位,快速战斗依旧是跳过战斗过程直接清算战斗结果,注意由于跳过了玩家操作,战斗往往会造成很多的单位伤亡,前期建议玩家还是手动战斗防止前期崩盘。

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游戏的战斗画面是小编觉得另一处明显变化的地方,画面比前作要精致了很多,士兵的服装细节刻画更加细致,放大特写也不会像以前一样看到明显的满身贴图。兵种的单位技能在屏幕左下,根据当前操作的不同兵种会实时变化,图中是通用的【等待】和【防御】技能。

英雄的操作按钮在右下,依旧是普攻和技能2种,这里小编想说一下的是,1个回合里,当玩家所有的单位行动结束后自动跳到下个回合,即使英雄没有行动也会结束,所以在最后一个单位行动前一定要记得使用英雄技能或者让英雄普攻,这点很多新手玩家经常忘记,英雄无敌7也人性化的加了一个提示系统,会提示玩家这是本回合你能操作英雄的最后一个机会!

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