最让玩家失望的,莫过于游戏的延期发布,也就是跳票。不过这也有好处,制作方可以有更多的时间去完善游戏,让玩家获得更好的体验。

《弹片》将跳票至明年1月:我们在修Bug

那么原计划于2015年内发布的游戏《弹片(Bombshell)》,恐怕就要对玩家说声抱歉了。Interceptor宣布,将发售日期推迟到了2016年1月份,年内不会发布了。

究其原因,正如前面所说的那样,是为了完善游戏。Interceptor表示:这款游戏还没有达到预期的状态,还存在一些明显的Bug。虽然我们也考虑过发行之后再修复这些Bug,但纠结了一段时间之后,还是决定推迟上市时间,等我们把这些问题解决之后再发行也不迟。

《弹片》将跳票至明年1月:我们在修Bug

总体来说,这对于玩家也是好事,不至于像之前的《大革命》那样,让原本期待值很高的游戏瞬间跌入谷底。本作计划于2016年1月29日上市,敬请期待。

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