圣遗物方面带宗室即可,词条方面时之沙带充能,杯子带生命,头带治疗加成即可。副词条最好是带生命值百分比的。武器方面四星里面比较好用的是腐殖之剑,五星武器里天空剑不错。六命一般不要点出来,会给火附魔,很多角色是不要的。

 

《原神》超模辅助班尼特养成心得:

事先声明,班尼特可以打输出,但我没有搞过输出班尼特,不做讨论,一切围绕辅助向养成探讨。

 

(先上一张我自己的班尼特属性图)

一、班尼特角色分析

基础特色(无需练度):

破冰盾效率高

可匹配火C凑双火buff、为火C充能

大招为自身添加火元素,可以消去冰(体力消耗增加)、水(cd翻倍)、雷(减能量)debuff

进阶方向:

一只从零开始的班尼特,在队伍不准备配置其他奶妈英雄时(实际也没必要配置其他奶),应当先提升班尼特的生命与充能,而后提升班尼特的白值攻击力与天赋等级。

二、为什么说班尼特超模?

在此,我们选取公认的强度在线的同为大招型奶妈的猫猫做横向对比

1.基础数值分析:

 

 

可以看到,80级班尼特白值生命比80级猫猫高出来足有2500点,在同配置的圣遗物加成下,这2500点的白值生命最终会被扩大至五六千左右,这就是为什么猫猫单奶及其吃练度与操作的原因之一,较低的生命白值让猫猫想拥有较高的最终生命值变得较为困难。

同时,这两者作为大招型奶,都及其吃充能,班尼特升级提供充能,猫猫却提供饱经争议的冰伤,同为四星,差距极大。

2.技能分析:

 

 

(同样是我自己的养成图)

可以看到9级班尼特大比9级猫猫大的倍率相近(甚至班尼特还要高一点点),但正是因为相近的倍率,二者的奶量天差地别,除开基础生命值导致最终生命值上限的差异,关键点在于:班尼特的奶1s1跳,猫猫则是2s1跳。

在持续时间方面持平,但是班尼特只有15cd,配合其60点能量的消耗与大招期间2s一个的e,让充能溢出简直不要太容易。

反观猫猫,其20cd导致即使充能溢出也有8s的技能间隔,且80点的能量消耗让其在队伍中不携带其他冰系角色或双风的情况下,充能溢出也较为困难。其对比班尼特唯一的优势大概就是可以奶满。

(很多大佬在评论区指出了猫猫还有盾的问题,因为我个人的使用习惯,忽略了这个问题,在此补充上)

三、班尼特关键命座分析(进阶向)

作为辅助,班尼特的关键命座在1、2、5

 

其中,1命最为关键,可以让班尼特加攻全程在线,且数值上追加班尼特基础攻击力的20%

2命增加充能,加速班尼特大招回能

5命提高3级大招等级,当这3级是由6级到9级时,可以提高极为可观的奶量和攻击力提高倍率加成

四、班尼特养成思路:

养一只班尼特,最好的时间是十年前,其次是现在。

长话短说

作为一个奶妈增伤辅助,我认为班尼特的基础是奶,加攻是锦上添花(但是他加的实在太多了),在前期,我们不必追求班尼特能为队伍提供较多的攻击力加成,优先保障他可以为队伍提供稳定而充足的奶量,在觉得奶量够了的前提下(我个人是觉得1跳3500左右),就可以开始提高班尼特的攻击力加成。

武器选择:(从优到劣)天空剑、风鹰剑、腐殖之剑、西风剑、祭礼剑

筛选缘由:

由于班尼特加攻只吃白值攻击力收益(即人物攻击力+武器基础攻击力),所以白值越高越好,固五星优先于四星,四星中白值高的优先(腐殖之剑白值高于西风和祭礼,西风祭礼白值相同)

五星中天空剑副词条为充能,优于风鹰

班尼特小技能cd较短,祭礼收益不明显,西风的被动则可以让班尼特持续为全队提供更多的能量球,因此我认为西风优于祭礼。

圣遗物选择:4宗室,请相信这个变态奶爸,他带宗室奶量完全够。

词条筛选:

主词条:生命、攻击、充能、生命、治疗加成

副词条:生命值百分比、生命值固定值、元素充能效率优先

五、平民班尼特小学毕业数据分享:

这部分其实就是和大家分享一下我自己的班尼特数值啦

目前我的班尼特是80级5命加1精90级天空剑,血量25000,白值攻击777,充能220,四宗室,治疗加成只有20级帽子加的35%

220充能保证cd好了就能扔大,大招一跳5000血(足够了),可以为其他输出英雄提供1000多攻击力(777*1.15+宗室20%)

(1000点!!!!大部分没有五星武器的五星输出,在90级人物+90级四星武器的情况下,攻击力普遍不到2000,这真的太香了)

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